王者榮耀游戲中的體驗服11月19日更新了一些什么呢 , 是很多小伙伴都不太清楚的一個問題 , 小編下面為大家具體來介紹一下更新的主要內容 , 感興趣的小伙伴快來看看吧 。
王者榮耀體驗服11月19日更新了什么: 一、英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述 , 但并非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質 , 請召喚師們多多理解 。
1. 雅典娜
雅典娜在王者峽谷沉寂許久了 , 結合全明星計劃的理念 , 我們對她的一些技能進行了調整 , 以進一步凸顯她的特色和長版;調整后 , 通過被動 , 雅典娜復活時會從天而降 , 打出擊飛和傷害 , 強化她再次歸來的感受和死亡形態的戰術意義;我們也注意到現在雅典娜大招體驗上的一些問題 , 如大招罰站帶來的負反饋:改動后的大招會將減速效果進行前置 , 同時通過圣盾反擊的概念 , 來獎勵良好的大招釋放時機 , 有機會打出更高額的傷害并提前移動;體驗服期間我們也會對持續觀測雅典娜的數據變化并收集大家的意見和建議 , 歡迎大家嘗試體驗雅典娜的改動方案 。
被動:增加周圍隊友20%移速 → 復活時重新降臨歸來 , 對周圍敵方英雄造成480(+35*英雄等級)(+1.2Ad)的物理傷害和0.75秒擊飛
基礎攻速成長:2% → 1%
一技能:優化技能的碰撞范圍
二技能:總后搖時間0.5 → 0.4s;可取消的后搖時間0.35s → 0.2s
三技能:雅典娜舉起圣盾并獲得護盾 , 期間免控 , 并減少周圍敵人30%的移動速度 , 至多1.5秒后 , 使用圣盾反擊 , 造成360(+180/Lv)(+0.9Ad)的法術傷害;舉盾期間每受到一次攻擊 , 圣盾反擊傷害增加12.5% , 并減少施法時間 , 最多8層 , 可以提前移動 。
2. 高漸離
在我們調整了高漸離強化普攻的移動施法之后 , 高漸離的戰斗體驗獲得了比較明顯的提升 。不過我們發現一個新的問題 , 在中后期的一些團戰中 , 高漸離常常因為三技能仍在冷卻而無法參與戰斗 。為了優化這個痛點 , 我們調整了高漸離三技能的冷卻成長 , 作為平衡 , 我們略微下調了三技能的傷害 。
三技能:技能冷卻:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)
三技能:技能傷害:200(+75)(+0.25Ap) → 200(+75)(+0.2Ap)
3. 司馬懿
被動:首次強化普攻傷害:500(+20*英雄等級)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等級)(+0.76Ap)
【王者榮耀體驗服11月19日更新了什么】 4. 典韋
三技能:技能傷害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)
5. 鎧
我們希望提升鎧在前期的使用體驗:我們提升了一技能的傷害 , 以強化鎧的清線、清野能力 , 另外提升了作為鎧獨特性能的格擋效果 , 讓鎧在提升到四級后能有更加高光的表現 。
一技能:技能傷害:150(+30/lv)(+0.6Ad) → 200(+30/lv)(+0.53Ad)
三技能:格擋:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)
6. 司空震
金色圣劍精準效果的調整確實對司空震的強度有了比較大提升 。我們允許司空震在裝備調整中獲得一定的收益 , 但是并不希望司空震對其他英雄形成過強的壓制 , 因此略微下調了司空震的強化普攻傷害 。
被動:強化普攻傷害:320(+15*英雄等級)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等級)(+0.27Ap)
二、英雄屏蔽
暫時屏蔽英雄馬超;
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